Fortschritt auf der Z-Achse
Kurz nach der Veröffentlichung meines letzten Artikels habe ich mich wie angekündigt auf die Suche nach einem Ersatz für die mangelhafte 3D-Funktion aus Photoshop CS4 gemacht. Beim Stöbern stieß ich nur auf die üblichen Verdächtigen wie Blender, 3dsmax, autodesd und so fort. Glücklich würde ich mit einem zusätzlichen Programm nicht werden, etliche Zeit ginge auf das Erkunden der Bedienung. Dann ging mir ein Licht auf, ein Licht am Adobe-Himmel. Bei der jungen CS5 wurde natürlich sehr viel an der 3D Implementierung geschraubt, da hier am meisten Verbesserungspotenzial vorlag. Was soll ich sagen? Bis jetzt macht es mich glücklich.
Update Seit Posten des Artikels hab ich die Szene nochmals leicht abgeändert und über Nacht rendern lassen.
Zum Vergleich noch einmal die alte Version (CS4).
Ich hab einen Narren an PS CS5 gefressen, nur bislang nutze ich lediglich eine 30-Tage-Testversion. Mein Konto schreit nach einem Sponsor für neue Software.
Einen kleinen Bilder-Bonus gibt es auch noch, zu schade als Datenleiche und zu schlecht fürs Portfolio.


